昨天回老家了。开了几个小时车,很累。啥也没干。但是今天。
今天是老妈生日。生日快乐!先不说更多细节了,因为下午就看到了坏消息。
答案翻翻今天被拒了,原因是这个类别有了太多 App,已经饱和。换句话说,这个 App 的功能和已有 App 们重复度太高,苹果不想再多一个。
查了下资料,是一个很让人绝望的拒绝理由,因为这涉及到产品概念的大改动。还没想好解决方法。最坏情况就是答案翻翻走不到推广那一步了,我做了一个月的 App 0 人会看到。
Lessons learned:
- 首先是 idea。我自认为我是一个有着非常多 idea 的人,现在看来,全部都是 bad ideas。我需要找到一条可以稳定验证 idea 的方法。
- 做产品的 SOP。如果一开始就是奔着付费去的,就应该提前想好付费策略。根据付费策略设计 MVP。我和 Rey 的效率都很高,但我们在流程上走了很多弯路。
- 对苹果生态的不了解。包括 API,审核机制,ASO,主推方向等等。但是这个,只能边做边学,慢慢来。
我想我的下一个 App 会做的更快。